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 ♣ Fiche Technique de Matsuba YOKAMI ▬ TERMINE

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AuteurMessage
Matsuba Yokami
Nukenin de rang A
Nukenin de rang A
Matsuba Yokami


Messages : 12
Date d'inscription : 04/12/2010

Feuille de personnage
Affinités: Raiton & Suiton
Ryos: 250
Expérience:
♣ Fiche Technique de Matsuba YOKAMI ▬ TERMINE Left_bar_bleue25/900♣ Fiche Technique de Matsuba YOKAMI ▬ TERMINE Empty_bar_bleue  (25/900)

♣ Fiche Technique de Matsuba YOKAMI ▬ TERMINE Empty
MessageSujet: ♣ Fiche Technique de Matsuba YOKAMI ▬ TERMINE   ♣ Fiche Technique de Matsuba YOKAMI ▬ TERMINE Icon_minitime1Sam 4 Déc - 15:11



  • Nom : Yokami
  • Prénom : Matsuba
  • Âge : 24 Ans
  • Affinité primaire : Raiton
  • Affinité secondaire : Suiton
  • Spécialité : Kenjutsu
  • Grade : Nukenin de Rang A
  • Prime :




Ninjutsu Raiton

♣ Fiche Technique de Matsuba YOKAMI ▬ TERMINE 4560086345760_raiton_kage_bunshin
Nom : Raiton Kage Bunshin - Le clone de Foudre
Description : L'utilisateur crée plusieurs clones consistants remplis de Foudre à l'intérieur de soi. Si le clone se dissipe une grande quantité de Raiton est envoyé sur la personne ayant détruit le clone.
Rang : C


♣ Fiche Technique de Matsuba YOKAMI ▬ TERMINE 6753853507104_jishaku_ninp_mugen_inseki
Nom : Jishaku Ninpô Mugen Inseki - Eclat Foudroyant
Description : L'utilisateur frappe violemment le Sol en y concentrant son chakra Raiton pour produire une sorte de " Magnétisme " qui se dirige vers l'adversaire pour pouvoir lui envoyer des pierres plus où moins grosse à une vitesse moyenne.
Rang : C



♣ Fiche Technique de Matsuba YOKAMI ▬ TERMINE 15364116534690_idjiba
Nom : Idôjiba - La Technique de déplacement Magnétique
Description : L'utilisateur peut se déplacer rapidement sur une très courte distance en utilisant le système du magnétisme des roches.
Rang : C


♣ Fiche Technique de Matsuba YOKAMI ▬ TERMINE 9678371296077_raizo_ikazushi_no_utte
Nom : Raizo Ikazushi no Utte - Les Crocs de la Foudre
Description : L'utilisateur concentre son Chakra Raiton dans une de ses deux mains pour en plaquer une des deux sur le sol afin d'envoyer des attaques de Foudre à distance.
Rang : C


♣ Fiche Technique de Matsuba YOKAMI ▬ TERMINE 974030867172_raigeki_no_yoroi
Nom : Raigeki no Yoroi - L'armure de Foudre
Description : L'utilisateur lève une arme métallique et conductrice vers le ciel afin d'absorber la puissance de la Foudre pour pouvoir en faire une armure Raiton qui protège de toute attaque au corps à corps.
Rang : B


♣ Fiche Technique de Matsuba YOKAMI ▬ TERMINE 9493251069951_tornado_lightning
Nom : Tornado Lightning - Les lances de Foudre Jumelles
Description : L'utilisateur joint ses deux mains pour créer une sorte de lance de Foudre qui est lancer par la suite à une vitesse considérable.
Rang : B


♣ Fiche Technique de Matsuba YOKAMI ▬ TERMINE 19876283022915_raijin_no_ken
Nom : Rai no Ken- Lame à Vibration Raiton
Description : L'utilisateur fait passer son Chakra Raiton dans son Sabre métallique pour la rendre plus tranchante. Cette technique peut donc découper les autres épées en deux s'ils ne sont pas plus résistance que l'épée qui à adresser le coup.
Rang : B


♣ Fiche Technique de Matsuba YOKAMI ▬ TERMINE Tsumak10
Nom : Tsumaki no Ken - Tempête de la Lame Foudroyante
Description : Concentre de la foudre en quantité massive dans sa lame et relâche le tout sous forme d'onde de choc imposante.
Rang : B




Ninjutsu Suiton

♣ Fiche Technique de Matsuba YOKAMI ▬ TERMINE Mizu_b10
Nom : Mizu Bunshin - Clonage Aqueux
Description : Ces clones sont basés sur le Kage Bunshin, ils nécessitent une présence aqueuse avoisinante pour leur matérialisation. Ils possèdent un quart de la force de leur créateur.
Rang : D


♣ Fiche Technique de Matsuba YOKAMI ▬ TERMINE Takits10
Nom : Takitsubo - Cascade Naissante
Description : Grâce aux signes nécessaires, le ninja fait apparaître un très gros volume d'eau qui déferle comme une cascade sur son ennemi. Peut aussi faire apparaitre de l'eau là où il n'y en avait pas.
Rang : D


♣ Fiche Technique de Matsuba YOKAMI ▬ TERMINE Suira10
Nom : Suirô - Prison Aqueuse
Description : Le ninja emprisonne son ennemi dans une prison d'eau très dense. Pour garder son adversaire dans cette prison dont il est presque impossible de sortir, le ninja doit toujours garder un contact physique avec l'eau dont elle est composée. Le ninja peut aussi s'enfermer lui-même dans la bulle aqueuse pour être à l'abri des assauts de son niveau. Meurt étouffé au bout de 4 tours.
Rang : C


♣ Fiche Technique de Matsuba YOKAMI ▬ TERMINE Mizu_k10
Nom : Mizu Kamikiri - Les Tranchants Divinement Aqueux
Description : L'utilisateur envoie un jet d'eau qui ne quitte pas le sol, mais qui est capable de couper la roche. Il n'y a pas besoin de source d'eau pour utiliser ce jutsu.
Rang : C


♣ Fiche Technique de Matsuba YOKAMI ▬ TERMINE Mizuru10
Nom : Mizuruki no Maï - Danse de l'Epée Aqueuse
Description : Le ninja une épée d'eau à partir de l'humidité de l'air. L'eau est tellement condensée qu'elle est aussi résistante que l'acier.
Rang : C


♣ Fiche Technique de Matsuba YOKAMI ▬ TERMINE Suirya10
Nom : Suiryûdan - Dragon Aqueux
Description : Le ninja compose une série de signes puis fait apparaître un dragon aqueux qui fonce sur l'ennemi à une vitesse impressionnante.
Rang : B


♣ Fiche Technique de Matsuba YOKAMI ▬ TERMINE Suijin10
Nom : Suijin Heki - Barrière d'Eau
Description : Le ninja souffle une grosse quantité d'eau devant lui et forme un mur d'eau qui peut bloquer n'importe quelle attaque de son niveau et moins.
Rang : B



Kenjutsu



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